Carnage — мир побоищ, резни, кровавых битв. Когда-то, давным-давно...Не было ничего. Один только мрак наполнял беспредельное Все. Не было времени – оно покоилось в бесконечных недрах Продолжительности. Не было Вселенского Разума, ибо не было существ, чтобы вместить его. Бесстрастно протекали эоны времени .... шло со-Творение ...Вслед за созданием мира пришли четыре Демиурга и положили начало развитию возможностей людей этого мира. Каждый из них предложил свой Путь-Склонность. Каждый игрок выбирает себе склонность и Демиурга, можно получить одну из четырех склонностей - Тьма, Свет, Хаос или Порядок. Тьма и Свет являются противниками, равно как Хаос и Порядок. Склонности диктуют свои правила и законы поведения, которые дополняются и совершенствуются Консулами. У каждой склонности есть свои оригинальные возможности, которые расширяются по мере развития, но есть и существенные ограничения. Склонность можно изменить при желании. В игре существует система кармы, начисляемой за действия игрока, разные склонности приветствуют повышение или понижение кармы. В игре проходят сражения между персонажами и целыми сообществами-кланами, в результате можно получить опыт, деньги, карму, награды и бонусы. В боях один игрок может победить любого другого: у каждого персонажа всего десять единиц жизни, в бою можно поставить блок, а наносимый урон всегда равен единице. Игрокам доступны следующие профессии на выбор: священник, торговец, наставник, наемник, на любую деятельность нужно получить лицензию.